印刷,实际是制版、印刷、印后加工的总称,是指将印版上的图文信息所附着的色料转移到承印物表面的工艺技术,具有传播和储存信息的功能。印刷品的生产,一般要经过原稿的选择或设计、原版制作、印版晒制、印刷、印后加工等五个工艺过程。
1、RGB色彩模式
自然界中绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝三色光按不同比例和强度的混合来表示。RGB分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。RGB模型也称为加色模型。RGB模型通常用于光照、视频和屏幕图像编辑。 RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B值都为255;黑色的R、G、B值都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色。
印刷的色彩分类
(1)单色印刷 一个印刷过程中,只在承印物上印刷—种墨色,叫做单色印刷。—个印刷过程指在印刷机上一次输纸和收纸。
(2)多色印刷 一个印刷过程中,在承印物上印刷两种或两种以上的墨色,叫做多色印刷,也叫四色印刷。一般指利用黄(Y)、品红(M)、青(C)三原色和黑(BK)油墨叠印再现原稿颜色的印刷。现在市场上一般都是四色印刷。对于一些专色的印刷品,例如,线条图表、票据、地图等,则需要使用黄、品红、青三原色油墨调配出特定的颜色或由油墨制造厂供给专色油墨进行印刷。
1、RGB色彩模式
自然界中绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝三色光按不同比例和强度的混合来表示。RGB分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。RGB模型也称为加色模型。RGB模型通常用于光照、视频和屏幕图像编辑。 RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B值都为255;黑色的R、G、B值都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色。
2、CMYK色彩模式
CMYK色彩模式以打印油墨在纸张上的光线吸收特性为基础,图像中每个像素都是由青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(BK)色料按照不同的比例合成。每个像素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值,最亮(高光)的颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)的颜色分配较高的百分比值。例如,明亮的红色可能会包含2%青色、93%品红、90%黄色和。黑色。在CMYK图像中,当所有4种分量的值都是0时,就会产生纯白色。CMYK色彩模式的图像中包含4个通道,我们所看见的图形是由这4个通道合成的效果。
在制作用于印刷色彩打印的图像时,要使用CMYK色彩模式。RGB色彩模式的图像转换成CMYK色彩模式的图像会产生分色。如果您使用的图像素材为RGB色彩模式,一定在编辑完成后要转换为CMYK色彩模式,而且图像的像索至少要达到300dpi。